Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥,因为前2章可选角色是固定,其他模式还没引入。……——大概10+年前,我rpg制作大师,做了个游戏demo。预言家(介绍链接)。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

Tigerone:游戏设计学习索引

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WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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所以估计有心玩家慢慢就会变得强大,拥有别人的生杀大权了。好不容易到了西部,怎么会手不痒痒?……另外,玩家在游戏中获得宝贝是无法全部携带,那么怎么办?藏起来!……此外,新功能也还在不断开发中,制作设想正在一步一步变成现实。同时也在接受玩家们提出建议

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款inky编写html5和JavaScript进行客制化互动小说……2020.4.3剧本书写进度20%,正在考虑找人通过Unity制作更复杂UI和存档加载功能,游戏时间已经达到……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接吗

间谍骇客(SPYHACK: Episode 1)

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你当绝密机构代理人。在一个由技术公司统治世界上,只有一条规则适用:黑客或者别人会黑客你。……探索世界各个角落也参加各种各样任务。重型武器用各种军事重型武器。……枪支还是爆炸电磁脉冲炸弹,你决定怎么实现你目标。要是你想用枪,你就可以

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己,……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

小组帖子:这个像素软件 最近的感想

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发起:阿撒 软件作者最近也没更新当时约好东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉Aseprite用户要更多要我绘画软件来比喻的话……, Aseprite功能数量对应绘画软件SAI, ProMotionNG功能数量对应Photoshop……功能很多,一旦熟练后效率应该是要比Ase高但无奈在于Ase依然是用户最多像素画软件, 如果是希望更好的找人讨论学习像素画

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发亮点后,觉得“原来还可以这样!?”……,还是ScreenToGif剪切了一段战斗动画。……摸鱼 主角Nene摸了一堆像素鱼,题头动图是库巴姬

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗折磨……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

版本:Early Access


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